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手游市场,大有可为
http://sytm.net 发布日期:2013/12/16 17:20:56

我们正处在一个移动互联的时代,前不久,腾讯公司的马化腾在给万科公司200名干部内部培训的时候,分享了一个观点:移动互联才是真正的互联网。这句话的分量,无论IT产业业内人士还是普通消费者都应该掂量掂量。我们再看一个极端一点儿的案例。

手机功能机时代,独领风骚是诺基亚公司,而过渡到智能机时代,诺基亚由于战略控制不当,几年时间就风光不再,而被微软公司以巅峰时代十分之一的价格收购。这就可以看出一些端倪:对互联网本质认识和理解较为深刻的公司体悟到了这个产业的趋势,就会把握住良好的时机,在互联网朝向移动互联的突飞猛进的过程中,以非常合理的价格收购了拥有良好硬件基因的公司,使自己的均衡发展也得到了不小的促进。这个就是伟大公司的伟大之处,也是顺应时势的收获。

我们每个人现在拥有的手机,一般都是智能手机,那就意味着正常的所有的通讯功能以外,还要拥有较为完善的智能系统。第一个必要的就是进入互联网的功能,直接获取必要的重要的信息。第二个就是娱乐功能,也就是手机游戏。这个手机游戏的市场,也是十分巨大的。统权威机构的统计数据显示,今年2013年第二季度,中国手机游戏市场规模已经达到27.6亿元,同比增长63.3%,环比增长21.1%。而相关机构和专家的预测是,在2017年,世界手机游戏市场的消费可以达到240亿美元,即1440亿元人民币。这些堪称巨大的数字,都说明手机游戏市场的规模是巨大的,拥有的市场空间是空前的。

所以说,针对智能手机开发游戏,在拥有近6亿手机网民的中国,是一个多么巨大的市场。那么,针对智能手机的游戏开发,一定要考虑到智能手机这个载体的特殊性:手机游戏的消费群体一般都是在碎片化时间来玩一些游戏的,所以说,在游戏的开发和制作上,一定要兼顾有趣和简单这两个元素。而过于复杂的优秀开发,就不见得会在手机游戏领域得到很好的推广,这个是一定要注意的。我们做为普通消费者,领悟到的也就是这样一个层面。我们知道,这个领域也是十分值得资本和智慧的大量投入,前提永远是:只要生产出足够优秀的产品或者说作品,就一定会占领市场空间,获取非常可观的效益。


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